使用デッキ:GWトークン(キラン号なし)
結果:2-3

◆1R GWトークン ×○×
1G:2Tキラン号→3Tニッサ→4Tギデオンのベストムーブに為す術なく負け。
2G:収集艇で空から殴って勝ち。
3G:キラン号が止まらず負け。

◆2R RBゾンビ×○〇
1G:3T目に秘蔵の縫合体2体と2/2ゾンビと1/1スピリットのスーパームーブに負け。
2G:相手の動きがイマイチで勝ち。
3G:森の代言者が覚醒して勝ち。
 
◆3R GWトークン ×○○
1G:2Tキラン号→3Tニッサ→4Tギデオンのベストムーブに為す術なく負け。
2G:覚えてないけど勝ち。
3G:相手マナスクで勝ち。

◆2R RBゾンビ×○×
1G:街の鍵で地上を突破されて負け。
2G:霊気収集艇が止まらず勝ち。
3G:消耗戦の末、判断ミスって負け。反省。

◆5R WBミッドレンジ 〇××
1G:アヴァシンが止まらず勝ち。
2G:除去連打で捌かれて負け。ゴンティなかなか強い。
3G:除去連打で捌かれて負け。


全部3Gまでもつれて疲れた...
1R~3Rまで、1G目全部相手ベストムーブでホンマ納得いかん!

同系はキラン号ないときついわ。
キラン号の対策はキラン号!4枚積もうかな...

4Rの3G目は、トップした隔離の場をすぐプレイするべきだった。
明確にミス。反省。

5R目は明確なサイドプランのミス。
相手の除去コンプランにしっかりはまってしまった。

ゲームデーは勝ち越したいね~

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